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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

121. 来个用matter的老司机哦 [ 85%]

...2713097 相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 【分享】matter物理引擎demo matter里面softBody线条颜色怎么修改 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 matter 2d 碰撞检测 如何给Matter绑定我自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

122. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 84%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

123. 3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? [ 84%]

3D物理引擎有没有什么办法可以像unity的constraint那样锁住某些轴的旋转与位移么? 如题,自己用了一些办法想达到这个效果,比如: 在onUpdate或onLateUpdate里面去修正位置,将需要锁定的轴一直往原位置修正,但是效果是物体一直在抖,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

124. 求解决:2d引擎Matter将凹型分解成凸型顶点不正确 [ 84%]

...下啊 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

125. LayaBox2D 2.20 给sprite添加rigidbody组件后会有颜色 [ 84%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个是物理辅助吧, f9可以关了 2020-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****040 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

126. 关于使用p2物理引擎 [ 84%]

关于使用p2物理引擎 项目中使用的是p2物理引擎,这个物理引擎可以在玩一玩平台上使用么? 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

127. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 84%]

as3 引用物理引擎matter.js的问题 需要把以前cocos2dx手游项目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

128. 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [ 84%]

...scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

129. 关于碰撞器分组 [ 84%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 关于2D物理碰撞无法触发OnTrigge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210310

130. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 84%]

...它的分辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分辨率变成了640×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307