• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

121. 粒子动画透明度问题 [ 64%]

粒子动画透明度问题 粒子动画一直都是有透明度的,即使调整了4个alpha值为1也是这样 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wudi199553 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

122. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 64%]

[LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 使用Laya.Pool.getItem方法,从对象池中取出一个之前用过的拖尾粒子,Add到一个正在运动的节点后。 如节点坐标远离原点Vector3(0.0.0),拖尾会一瞬间出现从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

123. [LayaAirIDE3]新 UI 文本是否支持投影? [ 64%]

...断动画是否已经播放完成? 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 富文本下划线绘制bug Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

124. 关于Tween.from()方法的位置问题 [ 64%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

125. 请教图像大小得问题 [ 64%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

126. 3D阴影无法渲染出来 [ 63%]

...景json文件。。竟然无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

127. 问下tiledmap类中的renderOrder应该怎么用 [ 63%]

...到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 请问这两段用as3应该怎么写 问下现在laya发布版本有命令行了不? 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? tiledmap Bug 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

128. laya 2.4 debug模式无法使用 [ 63%]

...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 unity 粒子特效 laya插件有问题? IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

129. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 63%]

...看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 纹理平铺怎么做 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

130. 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? [ 63%]

...远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用laya的shader报错 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707