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大约有 3,141 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

121. 如何通过代码控制2d粒子的发射方向 [ 93%]

如何通过代码控制2d粒子的发射方向 是这样的,我通过编辑器,创建了一个2d重力模式的例子。我加载了例子资源,并且获得了ParticleSetting,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

122. Texture2D的getPixels()始终为空 [ 93%]

Texture2D的getPixels()始终为空 做寻路的时候读取灰度图矩阵,texture2d始终拿不到像素。 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

123. Texture2D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 93%]

# Texture2D概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理是增强计算机生成三维图像的真实感的有力工具。在没有纹理时,你的三维图像往往是像发亮的塑料(图1)。使用纹理后,能使你的网格、粒子、和界面更生动如图2。纹理是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 屏幕2d坐标转成3d的世界坐标 [ 93%]

屏幕2d坐标转成3d的世界坐标 需要做一个单指手势操作,需要将屏幕的2d坐标转换成3d!前提是相机的正交模式为false 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

125. 自定义Shader2D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

自定义2D着色器一、概述二、结构与应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

126. 我觉得官方应该提供1个2d3d的rpg-demo吧 [ 93%]

我觉得官方应该提供1个2d3d的rpg-demo吧 这样有利于引擎的推广。上手也快哈,直接在这个基础上可以扩展了撒,而且这样的2个demo,对于laya的团队来说,很easy吧!应该有现成的撒 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

127. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 93%]

Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 WebGL模式下,改变Particle2D实例或其父级的位置xy,效果仅改变了粒子发射点位置(已发射的粒子仍停留在原位置),而我希望该粒子能像显示对象一样整体移动,请问如何做到?   2018-06-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

128. 2D中rigidBody.applyForce无效 [ 93%]

2D中rigidBody.applyForce无效 麻烦看一下呢,3d里都有效果的。   另外2d里的restitution有效,3d里又无效···· 附件 : --> Laya_bugtest.zip 2021-03-03 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303

129. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

130. 2D3D混合项目引擎如何初始化 [ 93%]

2D3D混合项目引擎如何初始化 各位大佬,我用Laya 做2D3D混合项目时候 引擎该怎么初始化, //初始化引擎 Laya.init( Laya.Browser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116