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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

121. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...装)2.3 插件导入安装提醒三、资源导出插件功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板基础属性4.2 相机属性4.3 光照相关属性4.4 模型相关属性4.5 纹理属性4.6 动画属性4.7 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

122. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...自身`(0,0)`坐标),使用距离关节后,当选中距离关节,场景编辑面板中会出现一红一绿两个圆点,绿色圆点为自身锚点selfAnchor,红色锚点为otherBody绑定另一个刚体锚点。如果开发者没有手动进行指定,则是绑定到IDE默认创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...Air引擎与IDE提供了丰富文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中显示文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎各个文本组件。 一、显示文本组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

124. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 42%]

...版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

125. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...不需要物理受力位移物体,只需要触发碰撞逻辑应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 在Unity中,如果我们添加了某种Collider组件,但并没有添加Rigidbody组件,那导出后就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰撞器 `Rigidbod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...不需要物理受力位移物体,只需要触发碰撞逻辑应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 (图2-3) 图2-3是添加LayaAir3D物理碰撞器组件PhysicsCollider 2.2.2 刚体碰撞器 Rigidbody3D LayaAir2D物理刚体与碰撞体是分开,而3D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

127. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...如,在一些需要刚体仅沿着特定轴移动或保持特别姿态场景,禁用旋转能够简化物理响应,让游戏体验更加直接和可控。如动图10-2所示。不过,需要注意是,这种非自然物理限制可能会使碰撞结果看起来不那么真实。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

128. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 32%]

...as3源码资源有吗?打网球那个哈 我把3d高级部分里简单场景案例和3d基础里蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 问题状态 最新活动: 2019-03-31 11:03 浏览: 4254 关注: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

129. laya.d3.core.scene.Scene [ 24%]

...Implements ISubmit, laya.resource.ICreateResource BaseScene 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 23%]

...ObjectImplements ISubmitSubclasses Scene, VRScene BaseScene 类用于实现场景父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawca...

来源: laya_api 发布时间: 20170422