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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

121. 一篇了解所有LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 44%]

...Air引擎与IDE提供了丰富文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎各个文本组件。 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包限制,建议将初始包内容在规划好,最好能放到统一目录下,便于初始包剥离。 game.js: 微信小游戏入口文件,游戏项目入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

123. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh资源 Laya.Loader.MATERIAL MATERIAL Material资源 Laya.Loader.TEXTURE2D TEXTURE2D Text...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己3D场景编辑器,首先可以肯定讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...装)2.3 插件导入安装提醒三、资源导出插件功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板基础属性4.2 相机属性4.3 光照相关属性4.4 模型相关属性4.5 纹理属性4.6 动画属性4.7 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...自身`(0,0)`坐标),使用距离关节后,当选中距离关节,场景编辑面板中会出现一红一绿两个圆点,绿色圆点为自身锚点selfAnchor,红色锚点为otherBody绑定另一个刚体锚点。如果开发者没有手动进行指定,则是绑定到IDE默认创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

127. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...Air引擎与IDE提供了丰富文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中显示文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎各个文本组件。 一、显示文本组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 41%]

...版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

129. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... 2.8 预览 preview 预览不是引擎功能,是IDE用于控制是否在场景编辑状态下是否播放动画功能。 勾选为播放Spine动画,不勾选则不播放动画,仅显示静止帧。 2.9 物理更新 physicsUpdate 物理模拟功能仅在Spine 4.2及以上版本上有效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

130. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...域需要了解以下几个方面知识: 1.创建开放数据域(在场景中添加开放数据域视图节点,在构建发布后项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010