大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...起人 skyLine 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问在layaIDE里,怎么调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...导出来的,所以默认是0 ,需要代码设置,或者改一下ls 文件里的弹力系数 2019-10-31 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Helloworld 赞同来自: 下载后解压,压缩文件损坏了! 2019-11-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,请前往官网文件那里查询。 至于你说的,想使用图集里面的小图, 这个需求,我们也规划到版本开发计划中了,谢谢您的反馈。 原图多大是多大那个,是BUG,已修复,关注bata5版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-09-25 11:31 浏览: 2675 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...之前,我发现官方的缓存只能缓存声音和图片 atlas和其他文件不能缓存,即使缓存了也不自动读取 同时Laya声音在小游戏中又有各种问题(后台切入时声音不能继续播放),如果使用小程序本身的api,那么声音将不能缓存 每次从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180923
...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题 经测试发现是 ScaleX ScaleY两个属性的问题,在.ani文件中删除scaleX,scaleY属性相关内容,即可正常播放,这是为什么? 比如 scaleX=1 scaleY= 0.98186345 只在index:1有 具体问题请看图,工程在压缩包内 附件 : --> WXQSanguoAnima...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...制作 动画编辑--UI搭建 均在Laya完成 除少部分3dmax的动画文件 ----完整的游戏逻辑 ----完整的微信广告逻辑 ----核心代码注释 ----所有3d资源已经整理到3dmax文件夹 ----简单的语法使用: 核心代码: 动态创建3D面片(这块...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515