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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

121. 骨骼动画fbx导出和3dmax中显示不一样,蒙皮感觉有问题。 [ 71%]

...ewfs1.zip 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你先把资源导到unity里边看下是否正常吧,如果unity里边就不正常的话显示出来肯定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

122. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 71%]

..._1001.zip 2024-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 收到,感谢您的反馈~ 2024-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 囧囧有神 赞同来自: 方便给一个demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

123. 关于热更新和网页缓存的疑问 [ 71%]

...存的疑问 测试过程中会因为网页缓存,导致新改的资源没有被下载,出现资源找不到的情况而崩溃的现象,这个问题我们现在是通过清理浏览器缓存来解决。 那有没有更好的办法避免每次要去浏览器设置里面弄。而且如果用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

124. layaIDE1.7.9bata图集怎么打包不出来了啊 [ 71%]

...来了啊 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 luo7954 赞同来自: 工具 ->图集打包 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****121 赞同来自: 遇到同样问题,1.79问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

125. 关于龙骨动画优化的问题 [ 71%]

...GDemo.zip 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你这个我比较了两个动画,没有什么别的方面的优化问题,这是跟你这俩动画的复杂度有关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

126. websocket是否支持ipv6 [ 70%]

...ipv6呢 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 douzhix 赞同来自: 另注:我使用的引擎库目前是1.7.14beta 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 douzhix 赞同来自: 知道问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

127. window 下接收不到事件,Click,EnterFrame接受不到 [ 70%]

...受不到 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 原生对象,不能用 引擎的事件。 2018-06-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

128. 无法打图集 [ 70%]

...法更新 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****291 赞同来自: 确实是这样 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****121 赞同来自: 新版本确实有很多之前的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

129. clearRes后的图集动画错乱 [ 70%]

...题;   2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最好给个例子我们看下吧,你的图集动画有多大? 2017-05-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

130. 动画跳帧导致Label事件没有派发 [ 70%]

动画跳帧导致Label事件没有派发 使用IDE制作攻击动画,在动画中添加攻击判定用的Label,游戏中侦听该Label,在某些情况下,会无法收到Label的触发。 看了源码后,估计跟timer的jumpFrame有关,jumpFrame默认是false,动画实际上也是使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208