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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

121. laya引擎中资源请求 [ 74%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问 《学习开发HTML5游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

122. 怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 [ 74%]

...正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

123. 我想把引擎源码编成ts版,有几个问题 [ 74%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问 《学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

124. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 73%]

...标与旋转迭代次数 如有不对 感谢指正 这只是我做了一个物理游戏的经验之谈 2019-01-15 2 0 分享 微博 QZONE 微信 痛饮一杯苦酒 赞同来自: IM-许 这个并不是每个引擎有的问题。并且有解决方案。你可以百度 BOX2D 隧道效应。。只能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

125. 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 [ 73%]

...Error: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

126. 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 [ 73%]

...的几个问题 1、IDE无法调试(断点不触发,运行变灰)。 2、物理碰撞失效。 (onCollisionEnter没触发,确认碰撞盒和刚体存在,在2.0的版本运行触发) 3、拖尾Trail Render的问题(因新项目需要拖尾,一直在关注这个版本更新,已解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

127. 问一个问题就是你们的每个UI继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 73%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小程序c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

128. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 73%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

129. 射线惊天大bug之Cannon [ 73%]

...打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 发现一个图集的bug 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

130. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿一、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910