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大约有 1,239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

121. Ide动画问题 [ 80%]

Ide动画问题 在一个UI的面板上我需求8张图片有一个循环的放大缩小,我把需要把他们每一个做一个动画,还是有别的办法,比如做一个动画,给他们每一个图片附上一个! 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

122. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 80%]

...hics.as(某新版到了GraphicsBounds.as)里面有调用,而且最后会到Rectangle._getWrapRec去,得到4个点,那么这里对rst的分类处理是什么用的啊? @cuixueying     ------------------------------- 原问题:通过文档和一些实践,我知道了getBounds和ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

123. 字体偏移问题还在。打包app后,在编辑器调整好的文本位置,手机里面打开位置是往下偏移的 [ 80%]

...包app后,在编辑器调整好的文本位置,手机里面打开位置是往下偏移的 字体偏移问题还是存在 版本 2.5.0   使用官方默认layabox.ttf 打包位置没有偏移,自己找了个字体使用位置就偏移了,想知道里面差异在哪里   字体文件我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

124. 3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 [ 80%]

... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

125. 关于laya UI 编辑器的一点建议 [ 80%]

..., 比如 Button , Hscroll , ProgressBar  1.现在的Button 的几个状态放到一张图片上, 这样这样设计没什么问题, 但是有的时候我希望多个按钮的抬起的状态是一样的, 单按下的状态是不一样的, 于是发现相同状态的图片无法共用, 2.需要多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

126. [LayaAirIDE3]3d粒子系统曲线编辑器又有问题了 [ 80%]

...e选曲线,点击Gradient打开曲线编辑器窗口,怎么点怎么拖不行 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.1.2版本上修复,请关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

127. [LayaAir3]为什么刚体有一个蓝色蒙层,官方demo可以复现 laya3.3版本 [ 80%]

...门示例,UI demo->UI 基础使用->物理碰撞中每一个刚体被加了蒙层,不是之前的颜色 2025-07-14 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

128. 关于UI编辑器的小建议 [ 80%]

...用上下左右微调,这时编辑器会把所有与坐标有关的属性自动改成绝对定位 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: reven1983 谢谢你的建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

129. ios10.2中的微信浏览器可以显示,ios9.3.3的却不可以,这两个设备的微信版本一样 [ 80%]

...器可以显示,ios9.3.3的却不可以,这两个设备的微信版本一样 如题,两个不同的 ios 版本,但是微信版本一样,一个可以显示一个不可以 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

130. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 80%]

...这个问题是这样的: 1.因为我在使用的时候,一般脚本里是继承的Laya.Script,然后在脚本里再去使用其它类。我看到您直接继承的Laya.PixelLineRenderer,一般不这样使用。 2.如果您需要绘制像素线,使用的是PixelLineSprite3D。具体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209