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大约有 13,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0203 秒)

121. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概述 推荐要看一看vivo小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

122. [LayaAir3]3.3.2 GTree的Indent不起作用 [ 95%]

[LayaAir3]3.3.2 GTree的Indent不起作用 3.3.2 GTree的Indent不起作用。深度增加并没有缩进 附件 : --> BugTestFrom3.30_beta-4_.zip 2025-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

123. unity 1.7.13.3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错 [ 95%]

unity 1.7.13.3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错 运行LayaAir Run就出错,是不是插件对animator兼容性太差。我把animator组件干掉,就没错了。。。。。     附件 : --> anim.zip 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

124. 3.0.3微信白名单仍然无效 [ 95%]

3.0.3微信白名单仍然无效 设置了白名单文件夹,但是加载时仍然访问的是远程资源地址 附件 : --> 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

125. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 95%]

...戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. [LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 [ 95%]

[LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 发现3.3.2新建的shader脚本多了一个"shaderType"字段, 3d shader里的默认值为1, 是否应该默认为2, 看了一眼其他类型shader脚本模板的shaderType, 似乎跟源码里 ShaderFeatu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251007

127. 寻深圳, H5 游戏外包,预 3-5w [ 95%]

寻深圳, H5 游戏外包,预 3-5w 需求图: https://i.loli.net/2018/05/08/5af1844595ae6.png 游戏原型就是“斗兽棋 H5 游戏” 对战方式: 1、人数不够时匹配机器人对战 2、可以系统推荐匹配对战 3、可以邀请好友对战 每周比赛: 1、每周固定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

128. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 95%]

[LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 1.模型透明cut会被ui影响到渲染结果,不改贴图能否解决 2.模型透明渲染会被背景叠加颜色导致变亮(模型台子的颜色),特效也会因为这个原因,整体都比原本更亮 3.模型整体边缘会被背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

129. [LayaAirIDE3]spine 4.2在3.3.0正式版和3.3.0beta上使用变灰滤镜,显示效果不一样 [ 95%]

[LayaAirIDE3]spine 4.2在3.3.0正式版和3.3.0beta上使用变灰滤镜,显示效果不一样 原图:   3.3正式版使用灰色滤镜后的图:   3.3beta版本使用灰色滤镜后的图: 附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

130. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...hader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010