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...public function drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void批量绘制同样纹理。 Parameters tex:Texture — 纹理。 pos:Array — 绘制次数和坐标。 请教第二个参数pos的具体格式 是带着s的drawTextures,批量绘制同样纹理。 是把 x X 轴偏移量。 y Y ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,可以用于所有的shaderblitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令。blitScreenQuadByMaterial//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理指令setRenderTarget//设置指令渲染目标,调用后,所有的渲染都会渲染到方法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...1像素 测试了一下自动图集合并功能,引用了100个256x256的纹理,交错排序。 期望结果 由于 2048 / 256 = 8,所以期望每张图集有8x8=64个子纹理 实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间浪费 猜测 是否排布算法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...色器的需求也是存在的。 目前,LayaAir可以实现自定义2D纹理渲染(Texture2D)和基础图元渲染(Primitive)。 本篇文档属于进阶性文档,在阅读前需要具备Shader的基础知识,可以参考3D着色器文档中的一些概念介绍。 二、结构与应用 2.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骨骼预烘焙压缩:降低预烘焙文件尺寸与显存占用约50%;纹理压缩:降低纹理的显存占用约75%,减少纹理图片解码卡顿;文件合并:可合并JSON与二进制文本文件,减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率;批量导出3D场景:支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
... = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 (图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2.网页运行,4套spine渲染一致 3.手机扫描预览,1,3一致,2,4变黑了 4.打包微信和安卓包预览,1,3一致,2,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929