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大约有 19,758 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0250 秒)

121. 3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? [ 97%]

3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? 3d项目,有做相机跟随物体朋友吗?我发现好像laya,相机跟随物体,其他模块的 position 和 localPosition 都会跟着改变,问了弄u3d的同事他说没这种情况,难道是laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

122. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 97%]

# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 97%]

... All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Transform3D" Transform3D Class Transform3D Transform3D 类用于实现3D变换。 Hierarchy EventDispatcher Transform3D NativeTransform3D Index Properties tmpVec3 Accessors localMatrix localPosition localPositionX localPositionY local...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya3d 支持物理系统吗 [ 97%]

laya3d 支持物理系统吗 目前想做一个3d 物理的游戏 例如推金币 保龄球,但是用单纯的碰撞检测 ,碰撞后的效果 太差!不知道目前3d版本支持物理吗?或者有其他解决方案 第三方库 等等  2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

125. 3D模型与2D地图混合,3D模型与2D地图障碍物显示层级相互穿插怎么实现? [ 97%]

3D模型与2D地图混合,3D模型与2D地图障碍物显示层级相互穿插怎么实现? 多个3D模型到处走动,有的3D模型需要显示在障碍物树的前面,有的3D模型需要显示在树的后面,树和地表都是2D的,这个能实现吗? 附件 : --> 2017-08-17 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

126. laya.particle.ParticleSetting [ 97%]

...:无)ParticleSetting  gravity : Float32Array(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxEndColor : Float32Array最大结束颜色ParticleSetting  maxEndRadius : Number = 0最大结束半径(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxEndSize : Number = 100最大结束...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. [ 97%]

LayaAir引擎 LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. 1.在Unity中,自定义一个shader,然后应用到场景中去,用laya导出工具导出场景,会提示 LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File,同时导出的场景文件中也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

128. laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! [ 97%]

laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! let a:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1,1)) let b:Laya.MeshSprite3D=a.clone() as Laya.MeshSprite3D scene.addChild(a) scene.addChild(b) 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

129. 添加Include(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 97%]

...; ``` > 添加Include,LayaAir引用的函数库 ```typescript Laya.Shader3D.addInclude("Lighting.glsl", LightingGLSL); Laya.Shader3D.addInclude("ShadowHelper.glsl", ShadowHelperGLSL); Laya.Shader3D.addInclude("BRDF.glsl", BRDFGLSL); Laya.Shader3D.addInclude("PBRUtils.glsl", PBRUtilsGLSL); Laya.Sha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 97%]

2.13版本3D场景遮挡UI的BUG 就是创建了 第二个3D场景,会把底下所有的UI给弄消失了。  2.12 的不会。 附件 : --> bug2.13_.2_.rar 2022-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130