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为什么项目在ios中内存一开始就占400M 为什么项目在ios中内存一开始就占400M 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 tyl925450909 赞同来自: 我也遇到了 项目没30...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
关于内存释放的问题 我看到ResourceManager类中有这个字段是私有的,默认是0.2,我可以改成0.6之类的吗 附件 : --> 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
Laya 内存释放的问题 使用Laya.loader.clearRes并没能释放内存,内存还在一直增加,甚至400m还在增加 2018-11-14 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大林 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更多图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
清理动画模板,内存不降 let obj:Object = Laya.Animation.framesMap; for(let key in obj) { Laya.Animation.clearCache(key); } 然后断点 Laya.Animation.framesMap 里确实空了 但是内存仍然是180多M 一点点都没降 这是为何呢? 2017-12-25 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 我这边使用drawToCanvas 绘制完 以后 试这用各自方式 释放内存 但内存没有掉 每使用一次drawToCanvas 都会加很多内存进来 2017-09-14 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
Stat.CurMem内存显存计算 Laya的内存计算方式是图片尺寸实际大小来算的内存的,在实际的进程存储空间占用貌似是2的N次幂的大小,这个是不是有些问题 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
ios laya项目下内存释放问题 网页版本的内存利用Laya.loader.clearRes以及控制自动合图的数量能控制在100多兆。 ios native下发现这两个方法都不起作用,内存不会释放掉。 2018-06-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
开发过程中遇到库报错,不知道是什么原因,感觉像是内存不足 附件 : --> 2019-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎初始化之前 Config3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190622
内存统计错误 TrailGeometry中_resetData方法中统计CPU,GPU错误,应该先统计内存_addMemory 再destroy的,官方大大核实一下 附件 : --> 2020-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114