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LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity中正常,插件导出时动作丢失了(按分类是刚体动画,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) unity版本:Unity 5.6.3p1 (64-bit) 插件版本:LayaAirUnityPl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
unity导出动画疑问 1.官网技术文档中LayaAir3D之动画一提到Animator动画组件支持unity导出的动画,骨骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
天空盒加入帧动画 3d新手,想要官方的 “scene3D--光照贴图”demo的unity文件,或者类似的,看看如何在天空盒中加入帧动画的 2019-11-17 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191117
spine转换的骨骼动画,如果节点缩放,会导致动画闪烁,会有一帧消失 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
蒙皮动画挂点应用 我看代码及官网提及到的一些知识,管理员看看思路是不是这样的(实现挂点): body = role.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; // animationNodeTemp.addChild(effect); body.addComponent(SkinAnimations); this.skinAnimation = body.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 单独释放技能动画流程是好的,但是技能连招的话,(连招就是按一个键,释放完第一个技能在回调中判断再释放下一个技能),第二个动画不能播放并且无法进入动画播放完成事件方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 如下图所示 scoreLine1 上面有材质动画(只改变color的a值),,导出后无法播放 附件 : --> BZYX2.rar ForArt.rar 2019-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
LayaAir IDE 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 目前存在疑惑: islooping 写一个会影响所有。 问题:描述 一个 person.lh 文件,克隆出来的十个person。分别各自获取到自己的身上的Animator,然后剪辑动画,run...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
3D的模型和动画如何实现加载与复用? 通常在游戏中,一个角色做一套动作,但是会做不同的外观蒙皮。 没有找到API能够支持加载一套动画资源,使用不同蒙皮的例子,不希望每套外观都导出一套重复的动画。 2018-01-18 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? 3d元素的子对象,在动画播放过程中无法局部旋转,而动画停止后则可以,是什么原因呢? 附件 : --> pkwang3D.rar 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226