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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

121. 天空穹不显示 [ 73%]

...default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.transl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

122. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 73%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 73%]

...SPrite,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为啥要分开设计呢?2D3D明明是一个概念吧 我不是在喷啊,只是感觉设计都可能以前是开发2D游戏的吧,所以这款引擎可能是开始没想着3D吧;   哎,在坚持两天看看吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

124. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 72%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. 请问laya2.0想要实现1.0的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 72%]

...看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景增加自定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

126. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 72%]

...u Globals "laya/d3/core/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflectionsResolution _reflectionsSource _scene _sceneUnifo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya教程 [ 72%]

... 算法实战:红麻将癞子胡算法 laya2D游戏开发基础入门 场景、节点  image label 等系统组件 组件化开发 layabox引擎的场景树设计思想 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找 脚本化与事件系统 动画编辑基础 骨骼动画与帧动画 资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

128. 把一个ts文件tian'jia添加到一个dialog.scenezh,报错 [ 72%]

...交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 没太明白意思,是往scene场景上挂载脚本时报错了吗,或者直接提供一个复现问题的Demo吧 2020-07-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 雷神 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200726

129. LayaAir3.0 的 3d 碰撞体碰撞不准确 [ 72%]

...题 关于2d碰撞检测 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

130. 为什么调用封装的原生画线api不显示? [ 72%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity的模型导出后在laya显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409