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Laya_社区(231) Laya3.0_api(64) Laya3.0_文档(25) Laya2.0_文档(17) Laya2.0_api(3) laya_api(3) Laya2.0_示例(1)
...default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.transl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...SPrite,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为啥要分开设计呢?2D和3D明明是一个概念吧 我不是在喷啊,只是感觉设计都可能以前是开发2D游戏的吧,所以这款引擎可能是开始没想着3D吧; 哎,在坚持两天看看吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...u Globals "laya/d3/core/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflectionsResolution _reflectionsSource _scene _sceneUnifo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 算法实战:红中麻将癞子胡算法 laya2D游戏开发基础入门 场景、节点 image label 等系统组件 组件化开发 layabox引擎的场景树设计思想 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找 脚本化与事件系统 动画编辑基础 骨骼动画与帧动画 资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
...交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 没太明白意思,是往scene场景上挂载脚本时报错了吗,或者直接提供一个复现问题的Demo吧 2020-07-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 雷神 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200726
...题 关于2d碰撞检测 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116
...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409