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Laya_社区(6468) Laya3.0_api(78) Laya2.0_文档(77) Laya3.0_文档(32) Laya2.0_api(16) laya_api(15) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
3d场景下载出错 loader.create 这个接口 能否支持不创建3Dscene对象, 或者新扩展一个接口 只下载对应的3D资源. 不创建3DScene, 因为 当网络异常的时候资源会下载失败,但是底层还是会创建3D对象, 底层一定会报错 {"message":"gameThirdSc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
laya2.0支持3d模型添加到2d场景中吗 附件 : --> 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Rum 赞同来自: 支持的 2019-03-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 无风 赞同来自: 有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
laya升级到2.0.0beat4版本,加载场景出现的bug 加载:Laya.loader.create("Laya/Conventional/Map_SCC.ls",Laya.Handler.create(this,this.LoadCompleteHandler)); 加载完成后: var scene3D:Laya.Scene3D = Laya.loader.getRes(this.mSceneName) as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChild(scene3D); 异常:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
关于场景异步加载 请问下 现在如果用ide做布局 ide自动会生成一份layaUI.max.all.js 但是如果我有N个场景 实际上 layaUI.max.all包含了所有场景的ui类,那么 我怎么做到 把不需要立马展示的场景所涉及的ui从 layaUI.max.all里面剔除 或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._scene ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D场景如何选中某个物体? 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你通过鼠标选取来判断物体是否被选中,参考地址:http://layaair.ldc.layabox....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
请问3d场景怎么缩放和克隆 我这有个unity导出的城市场景,1是希望能缩放,二是希望能克隆拼接(无限重复地图)。刚接触laya不太懂 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画 编译出来的场景文件,SceneA.json文件里 "loadList": [背景图]。 这里面并没有骨骼动画.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
3d里面,通过插件导出场景,文件数量比较多,这个有什么比较好的解决方案吗? 一般打开一个场景,所有资源都是需要用到的,资源本身并不多,特别是一些简单的模型,lm文件才4k,但却有七八十个,加载很慢,有没有比较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114