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大约有 6,860 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

121. 加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function [ 93%]

加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function 使用编辑器2.13.1或2.13.2创建官方的3d demo项目,并在进入的场景中增加一个碰撞体,使用官方的测试app进入时,就无法进入了。并且界面上和控制台都有报错。 alert=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230715

122. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 93%]

unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 unity版本:2017.2 插件:LayaAirUnityPlugin 1.6.0 laya引擎:1.7.11beta , 问题:导出后的文件夹,放到bin文件夹下面。运行报错: TypeError: Cannot read property 'props' of undefined at Avatar.__proto._parseNode (file:///D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

123. 类库升级加载渲染场景报错 [ 93%]

类库升级加载渲染场景报错 类库从1.7.20.1beta 切换到1.7.20之后加载场景报错 scene报空  附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

124. 3d场景下载出错 [ 93%]

3d场景下载出错 loader.create  这个接口 能否支持不创建3Dscene对象, 或者新扩展一个接口  只下载对应的3D资源. 不创建3DScene, 因为 当网络异常的时候资源会下载失败,但是底层还是会创建3D对象, 底层一定会报错  {"message":"gameThirdSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

125. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 93%]

...存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._scene ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. laya2.0支持3d模型添加到2d场景中吗 [ 93%]

laya2.0支持3d模型添加到2d场景中吗 附件 : --> 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Rum 赞同来自: 支持的 2019-03-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 无风 赞同来自: 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

127. laya升级到2.0.0beat4版本,加载场景出现的bug [ 93%]

laya升级到2.0.0beat4版本,加载场景出现的bug 加载:Laya.loader.create("Laya/Conventional/Map_SCC.ls",Laya.Handler.create(this,this.LoadCompleteHandler)); 加载完成后: var scene3D:Laya.Scene3D = Laya.loader.getRes(this.mSceneName) as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChild(scene3D); 异常:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

128. 关于场景异步加载 [ 93%]

关于场景异步加载 请问下 现在如果用ide做布局 ide自动会生成一份layaUI.max.all.js 但是如果我有N个场景 实际上 layaUI.max.all包含了所有场景的ui类,那么 我怎么做到 把不需要立马展示的场景所涉及的ui从 layaUI.max.all里面剔除 或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

129. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 93%]

...显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 _scene =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载[ 93%]

加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画   编译出来的场景文件,SceneA.json文件里     "loadList": [背景图]。     这里面并没有骨骼动画.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102