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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

121. Layabox入门到精通视频教程 [ 67%]

...红中麻将癞子胡算法 02阶段 laya2D游戏开发基础入门 001课 场景、节点 002课 image label list 等系统组件 003课 组件化开发 004课 layabox引擎的场景树设计思想 005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找 006课 脚本化与事件系统 007课 动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

122. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...图文件有不同的使用方式: 继承Sprite3D的蓝图直接拖到3D场景中使用 (也可拖到3D场景的层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类的蓝图直接拖到2D场景中使用 (也可以拖到2D场景的层级目录)。 (图1-5) 继承组件的蓝图,自动会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

123. [LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 [ 67%]

[LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 我使用了UI3D,制作了一个2D文字Prefab,确实实现了在场景中显示文字,但是文字内容是在Prefab中写好了的,我运行过程中无法进行文字更改, 2025-10-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

124. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...发环境中是非常重要的辅助工具,是能够帮助开发者在3D场景中学习和使用的基础,往往对于初学者来说,通过创建和操作3D基础显示对象,可以快速了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. WebGL 绘制图形报错 [ 67%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 Imag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

126. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 67%]

...按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 一个时间轴动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

128. 创建新项目 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...使创建的是2D空项目,开发者也可以在其中添加并编辑3D场景。 2.2示例模板 示例模板用于对引擎的各项功能进行基础演示,这三个模板需要通过网络进行下载,点击模板右侧的按钮即可进行下载: 如果模板右侧出现了下图所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

129. [LayaAirIDE3]LayaAir3.2.x模型缩放为负数时播放动画渲染异常Bug [ 66%]

...nimator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250512

130. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 66%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513