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大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

121. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 72%]

...击区域? Laya3D里的material可以设置flat shading么 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2020-04-21 00:19 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

122. LayoutBox不按顺序输出列表 [ 72%]

...的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 请教一下list列表的问题 关于图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

123. matter 2d 碰撞检测 [ 72%]

...? matter 物理引擎 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 sprite3D可以设置碰撞体吗 关于2d碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

124. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 72%]

... 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里下载您提供的demo,场景编辑器里的场景是空的,gameui.ts内只有一个添加3d粒子特效的内容,运行时没有您上面说的内容。 2022-07-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 π大星 赞同来自: 不好意思,上传错附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

125. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

126. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 72%]

...变scale时会出现图片不绘制的情况 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 多个刚体调用lookat或者scale属性的时候 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 音频在设置音量大小scale=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

127. 我就想问下改变了scale大小,为什么碰撞盒的大小让人捉摸不透呢? [ 72%]

...该用什么缓动模式 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 图片遮罩大小跟设置不一致 LayaAirIDE2.0还是不能修改代码字体大小吗? 开放域大小 opendataviewer 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

128. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...添加了两个Sprite,按顺序添加,则后添加的(sprite2)在场景中显示在上方。 如果开发者想让节点在运行时改变显示层级,则可以在代码中设置ZOrder(Z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

129. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

130. laya.d3.core.scene.Scene [ 72%]

...Implements ISubmit, laya.resource.ICreateResource BaseScene 类用于实现场景。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929