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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是什么? [ 47%]

...point = this.changeToClientWorld(this.point) //在showall模式下将屏幕坐标转换到client空间坐标射线检测偏差使用 public changeToClientWorld(input:Laya.Vector2):Laya.Vector2 { let ratioX = (input.x / Laya.stage.width); let ratioY = (input.y / Laya.stage.height); let clientWi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

122. UI-RefreshList [ 46%]

...条效果是否停止 */ this.scrollBarIsStop=false; /** 移动前的上次坐标位置 */ this.moveLastPos = null; /** 列表单元是否已打开 */ this.itemIsOpen=false; /**展开的单元格索引ID */ this.itemOpenId=-1; /**展开的单元格对象 */ this.openedItem = null; /** 记录模拟...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

123. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 44%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

124. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 42%]

...齐) | 支持(包括:View朝向相机、Transform Z朝向自身局部坐标Z) | | Texture Mode(纹理模式) | 部分支持(包括:Stretch拉伸) | #### 4.8 地形的属性 关于地形,我们正在丰富,近期会完善。当前仅支持部分Terrain组件属性(支持地表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 41%]

...屏会变形或在白边。我是写完之后才发现的,不想重新算坐标,就这样了。var g_stat_width = 800; var g_stat_heiht = 600; Laya.init(g_stat_width, g_stat_heiht); 加入下列代码设置窗口位置和拉伸效果。Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

126. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 36%]

.../MeshTerrainSprite3D.ts:172 获取地形高度。 Parameters x: number X轴坐标。 z: number Z轴坐标。 Returns number hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Node.hasHideFlag Defined in laya/display/Node.ts:144 Parameters flag: number Returns boolean hasListener hasListen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102