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...识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...:0,0,true,预期结果是:0,1,false才对。 获取TestClass2实例时,返回的是TestClass的实例对象,看了下源码,发现是获取类唯一标志时出了问题 /** * 返回类的唯一标识 */ private static _getClassSign(cla: any): string { var className = cla["__classN...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250819
...ted Public Methods MethodDefined By SpotLight() 创建一个 SpotLight 实例。 SpotLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] SpotLight _prepareToScene():Boolean[override] 更新聚光...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的例子: 输出如下: 第一条输出:当我声明一个timeLine1实例时,trace(timeLine1)为null; 第二条输出:当我创建一个timeLine1实例时,timeLine1 “有了自己的生命” 第三条输出:当我缓动创建完时,timeLine1 “开始生长发育” 重点是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D localMode : Boolean = true变换模式。CameraAnimations nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Spri...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
... Laya.stage.removeChild(sp); } }); 上边是创建了1000个sprite实例吗,点击屏幕后把sprite都回收到对象池,如果下次想取用具体某一个sprite,如何取呢?因为上边创建的时候用的是同一个sign,但取的时候是通过sign来取。还有存储到对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...aya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { //创建一个UI实例 var plan = new ui.TimeLineUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(plan); //播放UI场景中的动画 plan.crashed.play(); }运行时发现ui变量不存在,打控制台打ui,Laya.ui,Laya.TimeLineUI均发现不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190217
...片加入到数组中,数组最多容纳5个图片,数组为5时不在实例化图片 ,图片缓动结束时销毁图片,同一定时器中判断图片到达缓动位置大约前6px(原来设置位置到达1100px时删除)距离时从数组中删除此图片 。过一段时间实例的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...thods MethodDefined By RenderContext3D() 创建一个 RenderContext3D 实例。 RenderContext3DProperty DetailclientHeightpropertypublic static var clientHeight:int渲染区高度。clientWidthproperty public static var clientWidth:int渲染区宽度。Constructor DetailRenderContext3D()Constr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513