• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 369 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

121. 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? [ 68%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

122. 微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [ 67%]

...游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 小游戏加入开放数据域后每次进入游戏会报如下错误:   查了下报错原因,都说是微信开放数据域只支持canvas。打印了开放式数据域的渲染模式,不是webgl也不是3d渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

123. WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not valid [ 67%]

...回复问题请先登录 发起人 188*****423 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 安卓微信小游戏中webgl渲染文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

124. layaIDE 问题 [ 67%]

layaIDE 问题 但在IDE的代码模式的时候手动改变某个控件的标签例如“Button”改成"ScaleButton"再切换到视图模式fontclip控件的sheet的原值是"0123456789"这会儿就会变成"123456789" 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

125. WebGL下的抗锯齿不起作用 [ 67%]

...题请先登录 发起人 fym201 相关问题 3d锯齿问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 锯齿问题 求破 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 切换场景编辑器时 Laya3D init er...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

126. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 67%]

TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? 2.0.5beta版本上加入了ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式,但是我用代码切换这两种模式没有感觉到任何变化。 如果说ALIGNMENT_VIEW是朝向相机镜头的,那么ALIGNMENT_TRANSFORM_Z是朝向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

127. laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计和属性面板卡死。 [ 66%]

laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计和属性面板卡死。 应该是必现的,新建一个粒子,拖到场景上,场景和属性面板卡死了, 不能切换 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

128. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 66%]

... GameConfig.exportSceneToJson; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.physicsDebug && Laya["PhysicsD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

129. 编辑器错位了 [ 66%]

...享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你在UI编辑模式下F3重置IDE看下 2017-09-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 guowei422 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

130. 3D性能优化问题 [ 66%]

...在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 Shader是WebGL模式独有的性能指标,表示每帧Shader提交次数,值越低越好。 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201