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大约有 690 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. 如何监听一个一个物体是否走出容器之外 [ 79%]

如何监听一个一个物体是否走出容器之外 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 判断XY坐标是否大于/小于容器即可 2017-10-20 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

122. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 79%]

两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) laya2.4 的引擎在两个物体上加了box collider,初始化时候给物体加上脚本, collisionGroup canCollideWith 都设置了 两个物体移动时候重合但是无法触发onTriggerEnter,   export default clas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

123. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 79%]

Tween缓动在移动端效果的问题 利用Tween类实现物体的旋转,在浏览器中效果看起来很平滑,但在手机上效果看起来有卡顿,不知道怎么回事? 代码如下: TimeLine.to(btn2, {rotation:5}, 1500).to(btn2, {rotation:0}, 1500).to(btn2, {rotation:-5}, 1500)....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

124. 当我场影里增加一个物体时,很多物体的阴影竟然消失了,请问如何解决?(有GIF) [ 79%]

当我场影里增加一个物体时,很多物体的阴影竟然消失了,请问如何解决?(有GIF) 看gif图片,就是正常的按教程里写的程序,正常的增加Sprite3D,当屏幕右边增加一个物体时,中间物体上的阴影消失了,请问如何解决? 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

125. A B两物体触发时会报null [ 79%]

A B两物体触发时会报null A B两物体发生触发 我在A里面直接销毁掉了B(一堆小怪) 然后轮到B掉用触发器的时候 里面访问了owner就报空了  现在暂时只能不销毁发生触发的那个B对象才正常 具体报错为"cannot read property '_scripts' of null" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

126. 新人请教一下为什么Unity导出的物体间的onTriggerEnter无法触发 [ 79%]

新人请教一下为什么Unity导出的物体间的onTriggerEnter无法触发 检查了.ls文件 内部的刚体和colider都是在的, 而且在unity中测试是可以触发onTriggerEnter的   附件 : --> Test.rar 2020-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

127. 能否实现拉直播流并将视频内容显示在3D物体上而且还要支持手机微信内浏览? [ 79%]

能否实现拉直播流并将视频内容显示在3D物体上而且还要支持手机微信内浏览? 能否实现拉直播流并将视频内容显示在3D物体上而且还要支持手机微信内浏览? 2020-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

128. 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug [ 79%]

物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug 版本:2.0.2 导出版本:2.0.0  我在模型上输出时,把物体中心移动到左上角,在游戏运行时,由动画顺时针旋转物体,发现:在旋转前,碰撞是对的,在旋转过程中,发现碰撞盒位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

129. Laya2.0碰撞体旋转角度与父物体不一致 [ 79%]

Laya2.0碰撞体旋转角度与父物体不一致 我在创建的物体上多套了一个Sprite,然 后父物体旋转30,碰撞体没有旋转 附件 : --> 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

130. 物体移动抖动问题 [ 79%]

物体移动抖动问题 游戏中有两辆车在向前移动,先是第一辆车移动,保存他移动时候每一帧的位置信息,随后 第二辆车跟随第一辆车,取第 一辆车保存的轨迹信息。相机跟随第一辆车。这时候第一辆车是平滑移动的,第二辆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126