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大约有 1,660 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

121. 物理环境如何摧毁 [ 85%]

物理环境如何摧毁 engine = Matter.Engine.create  和  var render = LayaRender.create    再创建物理环境加入了 这两!  gameover 中这两个 怎么摧毁? stop 吗?Matter.World. add(刚体 )  有没统一 remove 的方法! 因为有些临时变量!所以 不易...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

122. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 85%]

...nematic选项,因为刚体如果不勾选isKinematic选项,他就会受物理引擎的控制,代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinematic,就会合理的受开发者控制了 2020-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

123. 物理模拟器更新报错 [ 85%]

LayaPlayer 物理模拟器更新报错 一边创建一边销毁刚体报错,_simulation为undefined 附件 : --> ballTest.zip 2020-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200615

124. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 85%]

...不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

125. LayaAir2.2.0bate1 最新版加载unity 3d刚体模型出错 [ 85%]

...~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 播放声音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

126. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 85%]

...复 陆仁毅 赞同来自: 目前还不支持移动父节点,子节点物理位置同步。你可以开启物理画线模式看一眼 2020-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王炸 相关问题 sprite旋转以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

127. 3D物理碰撞穿透问题 [ 85%]

3D物理碰撞穿透问题 刚体速度较快的时候,会穿透碰撞体,我尝试使用 ccdMotionThreshold = 0.001 好像也没效果​,请问ccdMotionThreshold是这样用的么 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

128. 在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? [ 85%]

在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? 现在就是一个3D刚体撞到另一个物体,怎么能检测到碰撞以后,不产生物理碰撞效果,让它禁止不动呢? 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

129. 我说.... 我只是看看matter.js的刚体转不转... 然后... [ 85%]

...相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

130. 2d刚体旋转报错 [ 85%]

...的翻转,但是设置scaleX = -1后,程序就报错了,看了下是物理引擎报的错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置和方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动和旋转的吗?有解决办法吗? 图一是scaleX = -1后的报错; 图二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803