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大约有 1,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

121. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 83%]

关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 内涵tv何吓吓 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

122. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D物理系统) [ 83%]

## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. Laya2D物理问题已在社区发布并且有20元答谢金。 [ 83%]

Laya2D物理问题已在社区发布并且有20元答谢金。 请问把一个节点的scaleX和scaleY都放大成原来的两倍,但是节点下的碰撞盒大小没有变化,这个碰撞盒的大小要怎么修改。 2020-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

124. unity3d导出的刚体模型,加载报错 [ 83%]

...导出的刚体模型,加载报错 我看到有开发者说没有勾选3d物理引擎,可是现在ide已经找不类库的勾选项了       2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 二十...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

125. matter.js物理引擎问题 [ 83%]

matter.js物理引擎问题 matter中的点击事件怎么转化成Laya中的点击事件,现在我的做法是注册 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown),每次点击matter创建的刚体就会消失。 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

126. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 83%]

3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter LayaAirIDE 2.6.1beta版本 问题一:onCollisionEnter回调有时不触发,具体请看demo中Bullet中的onCollisionEnter,回调中子弹节点会被移除,但观察结果显示有一些子弹被弹飞,并没有回调onCollisionEnter 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

127. LayaAir2.0物理引擎类库缺少matter.js和LayaRender.js [ 83%]

LayaAir2.0物理引擎类库缺少matter.js和LayaRender.js matter.js找到了 LayaRender.js找不到 谁有麻烦发一下、需要发布微信小游戏 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

128. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 83%]

LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现   bug描述:    如果场景存在另外一个刚体    刚体与任意物体( 包括地形 ) 发生碰撞时  这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点     过程还原:    另外一个 刚体发生碰撞的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

129. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 83%]

Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用  Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

130. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题bug [ 82%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题bug 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403