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大约有 1,777 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

121. ui上怎么加载.h特效? [ 92%]

ui上怎么加载.h特效? Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,能不能在UI界面上显示呢 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: UI页面上不能用粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

122. 3d粒子拖尾 [ 92%]

3d粒子拖尾 怎么给每个粒子加上拖尾效果 附件 : --> 2019-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子里勾选拖尾,但是laya不支持,只能在unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

123. 关于2D粒子 [ 92%]

关于2D粒子 目前laya.particle.Particle2D是否可用 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以啊~ 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

124. 不重新播放的粒子特效,自动播放一次后,写个延时让他再播放一次,效果跟第一次完全不一样,只有一点点 [ 92%]

不重新播放的粒子特效,自动播放一次后,写个延时让他再播放一次,效果跟第一次完全不一样,只有一点点 代码如图1,粒子已上传,麻烦技术大佬帮忙看看,尝试过先停止,但是效果一样。 附件 : --> jizhong.rar 2019-09-25 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

125. unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader [ 92%]

... 要回复问题请先登录 发起人 138*****215 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

126. 例子特效使用的贴图 底色是纯黑的,如何设置为透明 [ 92%]

... 2017-11-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: UNITY  的粒子特效 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 贴图纯黑,得要美术改成透明   2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

127. Unity 和 0.53版本插件导出的粒子特效,代码读取总会出错,资源如下,希望帮忙测试一下,谢谢... [ 92%]

Unity 和 0.53版本插件导出的粒子特效,代码读取总会出错,资源如下,希望帮忙测试一下,谢谢... 附件 : --> LayaScene_tesk.rar 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

128. 为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到? [ 92%]

为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个描述我看不懂,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

129. 大佬们请教一个laya特效问题! [ 92%]

...问一下laya内的特效一般都是怎么实现?我用unity导出没有粒子系统,laya自带的粒子系统不太好用,小白问题,感谢大佬帮助! 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

130. 有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? [ 92%]

有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? 代碼呼叫 Particle2D.stop()再 play() 時粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我想要的需求是不管粒子噴發到哪,能用代碼讓粒子從最初狀態開始噴發。 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802