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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

121. ShurikenParticleInstanceSystem内存统计错误 [ 59%]

...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230424

122. Laya阴影问题 [ 59%]

...他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

123. Laya有什么办法可以试图像反相 [ 59%]

...ativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya开发的3d跑酷 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 微信小游戏上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

124. MovieClip卸载不掉,有内存泄漏 [ 59%]

...游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 纹理截取后内存释放不了 laya2.0调用scene.gc方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

125. laya3d 2.0.2beta scene3d 默认颜色 [ 58%]

...combobox也有这个问题 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题状态 最新活动: 2019-05-08 18:03 浏览: 542 关注: 2 人 lifereset • 2019-12-29 11:58 请问如何设置呢 我想把后面的ui显示出来 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

126. BoxMesh 可以只渲染线框吗 [ 58%]

...使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

127. 关于CurMem内存释放的疑问? [ 58%]

...游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 官方新手游戏引导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

128. 内存不释放 [ 58%]

...游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? new Laya.Sprite();绘制图形以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

129. 3d资源释放的问题 [ 58%]

...,但是特效频次不高,但是特效比较复杂,贴图比较大,粒子数相对比较多,这种应用场景,有什么好的优化方案么     附件 : --> newinfo.rar 2018-08-14 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

130. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 57%]

...mentImplements laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties PropertyDefined By  aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513