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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

121. [LayaAir3]v3.2.1版本FillTexture与draw9GridTexture绘图命令问题 [ 68%]

...架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2025-09-10 10:17 浏览: 2485 关注: 2 人 wjs • 2025-09-03 19:15 是的,写错了

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

122. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 67%]

...`renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 67%]

...置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 67%]

sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 之前用的LayaAirSdk(1_7_13_beta)版本,没有任何问题 但是升级到LayaAirSdk(1_7_18)和1.7.18以上的版本,出现2个问题。 1. 无法释放内存的问题 2. 有些时候看不到绘制的图片显示在界面上,代码都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

125. 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function [ 66%]

关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function 自己的问题 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 截图和代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

126. 3d 导出皮肤 [ 66%]

...特殊处理,opengl 和 webgl 是 不支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。 可以把纹理大小改为2的n次幂 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yemiao372272650 赞同来自: 我的图片宽高 都是  366px 2017-05-19 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

127. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 65%]

纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? 遇到一个以前有人遇到过的问题: https://ask.layabox.com/question/1066 我现在用的引擎版本是:LayaAir IDE 1.7.8 beta 例子上传了:这里再贴一段我写的例子里面的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

128. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 64%]

在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas 浏览器上 是能返回正确值,在layaNative模式出包。手机上调用此方法返回的对象类型不对    private _agentTexture: any; private _agent:Laya.Sprite;    public startDrag(dragCom: Laya.Sprite,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

129. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 62%]

... 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 62%]

... 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715