大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(329) Laya3.0_api(68) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_文档(29) Laya2.0_api(3) laya_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...三角形夹角的Laya代码 已知A,B,C三个点,求AC边和AB边的夹角度。 附件 : --> 2019-12-23 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 155*****727 赞同来自: var a1,a2,a3; var b1,b2,b3;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
...侧为0.9的角阻尼值,对比效果。 (动图1-3) angularFactor 角度因子 刚体的角度因子是在每个轴方向(速度和力)上缩放物理值的角度因子 动图1-4,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角度因子,右侧为2的角度因子,对比效果。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不需要跳跃。maxSlope属性设置了角色能够攀爬的最大斜坡角度,超过此角度的斜面将被视为不可攀爬。move与jump方法,分别控制角色的移动与跳跃功能。 在游戏开发实践中,角色控制器特别适用于第一人称或第三人称游戏中的主...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥形 1. *Angle* 角度 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发射 4. *Base* 基础 1. *Base Shell* 基于壳 2. *Volume* 体积 3. *Volume Shell* 体积壳 5. *Randomize Direction* 随机化方向 4. `Box` 盒子形 1. *BoxX* 盒子X 2. *BoxY* ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥形 1. *Angle* 角度 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发射 4. *Base* 基础 1. *Base Shell* 基于壳 2. *Volume* 体积 3. *Volume Shell* 体积壳 5. *Randomize Direction* 随机化方向 4. `Box` 盒子形 1. *BoxX* 盒子X 2. *BoxY* ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 4, 8)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥形 1. *Angle* 角度 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发射 4. *Base* 基础 1. *Base Shell* 基于壳 2. *Volume* 体积 3. *Volume Shell* 体积壳 5. *Randomize Direction* 随机化方向 4. `Box` 盒子形 1. *BoxX* 盒子X 2. *BoxY* ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 180 那么你滑动list就是反向的了 你给我的连接 那个例子 角度 不是180根本发现不了问题 如果你把sprite的rotation设置成90 那么上下滑动本动不了 希望修复这个bug 因为我们有个页面放在微信里面 卡牌在下方 滑动卡牌很容易吧页面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119