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大约有 822 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

121. 如何按功能模块加载资源 [ 74%]

...块加载资源 在项目中一般会有多个功能模块,如背包,角色,技能等 想知道在打开背包界面时先加载背包的UI资源再创建UI对象,如何保证先加载完资源再来创建这个顺序呀! 2017-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

122. 3D摄像机会自动剔除物体? [ 74%]

3D摄像机会自动剔除物体? 角色有一个入场动画 是翻跟斗进场景的效果 这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

123. unity插件导出动画时报错 [ 74%]

...是报错信息看不出问题出在哪?查了一些问题说是不要带角色,但是我试了,带不带角色都报错。不知道该怎么分析原因了已经,求指点啊。。。 LayaAir3D工具看不到版本,不过是我昨天刚下的,应该是最新的。 附件里有报错截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

124. LayaAir3D插件导出.lh文件问题 [ 74%]

...yaAir3D插件导出.lh文件问题 问题:导入FBX文件到Unity3d,将角色放在了场景,为角色建了Animator Controller,使用LayaAir3D插件导出来得资源没有看见.lh文件,我在Laya3d例子里面LayaScene_girl下面有girl.lh,请问这个.lh文件是怎么导出的? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

125. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 73%]

...并定位到了,可以关注下后续的日志更新内容。 4、目前角色控制器默认使用胶囊体碰撞形状,所以场景中显示的是默认的胶囊体大小,后面我们修改下设置角色控制器的胶囊半径与高度与胶囊体碰撞形状的关联,现在直接修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

126. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 73%]

... 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

127. IOS卡顿问题原因之一 [ 73%]

...致的卡顿,改了之后从8帧可以升到30帧到50多帧左右 场景角色与地面碰撞多(当角色旋转[transform.localRotationEulerY]IOS端就会明显掉帧)的情况就会卡顿 我去掉地面碰撞后,帧数直接上升,平面地图可以这样优化,如果有坡度的地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210108

128. 请问ske动画能否获取实现各个组件精确点击? [ 73%]

...问ske动画能否获取实现各个组件精确点击? 现在有一个角色动画,美术给的是龙骨动画,使用ide工具处理成sk文件,导入项目中播放,但是在检测点击时遇到了一些问题: 比如角色有头和身体,在做动画时是分开的,请问有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

129. 请问下 在LayaAirt中获取如图中的材质? [ 73%]

...这样改了  但是一直说没有定义,不能读取。 我是先创建角色,然后才开始获取角色身上的材质的。 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 请问LayaAir中如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

130. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 73%]

...复 woody1720596907 赞同来自: 知道原因之所在了。 是我获取角色的方法貌似有问题。 ---------------------------- 这是AS代码中,根据角色位置计算射线原点的代码。 我现在是仿照AS代码,改写成TS: 发现owner对象没有transform方法。AS和TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114