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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

121. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 43%]

...ufferObject._reset Defined in laya/RenderEngine/UniformBufferObject.ts:109 重置buffer长度 Parameters bytelength: number Returns void bind bind(): boolean Inherited from NativeUniformBufferObject.bind Overrides Buffer.bind Defined in laya/RenderEngine/UniformBufferObject.ts:128 inheritdoc overrid...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 41%]

...178行,在resize事件处理函数中增加一个延时100毫秒再执行重置画布即可   第1和第2个问题,直屏旋转到横屏后出现空白和点击错位问题: 因为ios的safari在横屏状态下,document.body.clientHeight会比window.innerHeight高,因为ios的safari全屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

123. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...预览面板上的工具栏中,可以调整预览的分辨率、缩放、重置、声音开关、开发者工具、刷新。如图2-3所示。 (图2-3) 2.2 浏览器预览 浏览器预览,就是调用系统的浏览器来运行与调试,我们通常是推荐chrome浏览器,如果开发者的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

124. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...13所示。 (动图2-13) Tips:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 2.6 设置播放的起始位置(index)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...需要对横纵比手动设置时,可以自己手动设置。如果需要重置横纵比,变回自动改变横纵比,只需要将这个值设置为0。 //手动设置横纵比 camera.aspectRatio = 2; //重置 camera.aspectRatio = 0; 7.5 目标纹理 我们依然用3D-RPG项目为例,Main Cam...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 37%]

...(二连跳) */ _proto.jump = function(){ this.gotoJump(); } //跳结束重置 _proto.jumpReset = function(){ } })(); 简单的玩家类写好了~~ 我们打开RunGame.js 把玩家添加到场景看看效果   (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

127. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 36%]

...& role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对象池 Laya.Pool.recover("role",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

128. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 Uniform的详细介绍请参考《自定义Shader》。 uploadUniformNum表示Shader里的Uniform更新数量,每增加一个Uniform,就增加一个计数。如图15-1所示,参数位于统计面板的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

129. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 35%]

...& role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对象池 Laya.Pool.recover("role",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

130. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 31%]

...归零后再更新进度。  restart:Boolean (default = true) — 是否重置播放状态。 stop()method  public function stop():void 停止发射粒子。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513