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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

121. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 52%]

...考教程瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX,在<层级>面板中右键,单击<创建2D精灵节点>,在场景中为默认名Sprite,选中该节点,添加组件<瓦片地图层>,点击编辑,在面板下拉菜单中点击<瓦片地图面板>,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

122. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 52%]

...在末端几乎看不到的位置。  • 2018-08-02 11:44 @Laya_Aaron:层级关系:绿1-》紫1—》绿2,他们是作为一个整体带出的,就是一个.lh文件  • 2018-08-01 17:16 看图1和图3,unity导出到LAYA运行效果,transform看起来完全不对 Laya_Aaron • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

123. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 52%]

...面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**:  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...显示好友排行榜。 5.1 开放数据域 首先,如图5-1所示,在层级面板中,向Scene2D中添加一个OpenDataContexView组件,即可激活开放数据域的显示(此时并没有排行榜的效果显示,需要发布后才能看到),组件的大小就是好友排行榜面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. VRCameraMoveScript脚本文件问题 [ 51%]

...检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-06 10:33 浏览: 1449 关注: 2 人 xueLayaBox • 2018-02-06 11:26 好吧 我自己解决了. qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

126. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...找引用:可以搜索到引用此资源的组件,可以查看文档《层级面板说明》的2.2节。 重命名、删除、复制、粘贴:对文件的基本操作,不再赘述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 51%]

...ror: Cannot read property 'getComponentByType' of undefined 看例程关于层级的不是很详细,自己也不是很理解这个关系,麻烦给看下是什么问题呢,谢谢。 以是LH文件内容: {     "type":"Sprite3D",     "props":{         "name":"sharedunity"     },...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

128. Timer Handler被覆盖 [ 51%]

....7.9beta咋还不能覆盖发布了? 如何动态的设定sprite的覆盖层级 关于list每个item下button.name互相覆盖的问题 IDE编辑器突然被边框菜单覆盖的解决方法 .ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D3D通过AnimatorS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

129. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 51%]

...发现这样做的确有很好的效果。看代码addChild里面有很多层级调整和其他绘制的代码,虽然没太细看,但是想咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常,还是我本身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量都在100...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

130. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 50%]

...状结构,这个空sprite3D是放在scene下的,和角色处于同一层级,因此假如子节点的matrix在更新动画之前已经更新了,那么会造成子节点位置的不同步,会延迟一帧才更新到正确的位置。解决方法是把添加的这个空sprite3D作为角色的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504