大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)
...tax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...并将装饰器属性标识的类型设置为Animal, 尽管Animal不是继承于Laya.Script的组件脚本,但由于被组件脚本MyScript所引用并需要让IDE识别, 所以Animal类定义之前也需要使用装饰器标识@regClass(),并在Animal类中,需要暴露的属性上使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010