大约有 2,029 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(1891) Laya2.0_文档(62) Laya3.0_文档(27) Laya3.0_api(23) laya_api(16) Laya_示例(6) Laya2.0_api(4)
只能用laya自带的shader么 为什么u3d里导出的shader最后都会变成laya的默认shader 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 因为我们对unity的材质并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...xture setGlobalVector setGlobalVector2 setGlobalVector3 setRenderTarget setShaderDataColor setShaderDataInt setShaderDataMatrix setShaderDataNumber setShaderDataTexture setShaderDataVector setShaderDataVector2 setShaderDataVector3 setShaderDefine Constructors constructor new CommandBuffer(name?: str...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
自定义的shader如何接收阴影 物体换上自定义的shader后, meshRenderer.receiveShadow = true; meshRenderer.castShadow = true;这两个参数没用了,即没法接收投影,也不能生成投影 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
新3D小游戏,50楼发shader代码 50楼发shader代码 附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zkang5 赞同来自: 一楼就发吧,,, 2018-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
[LayaNative3]x86_64使用shader蓝图(版本3.0.8) 模拟器x86_64这个shader会报错JCGpuProgram::checkCompile Could not compile shader PS:0(66) : error C1317: qualified actual parameter #1 cannot be converted to less qualified parameter ("surface.5") ,但是在模拟器32、网页、微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231226
话说Laya3D怎么自定义shader来实现后期处理呢? 我参考Laya源码的Bloom后期处理的代码, 虽然我继承 PostProcessEffect 后 能拿到每帧渲染后的图像, 但是经过shader处理后, 怎么输出到屏幕呢? 我以为可以通过直接给 destination 赋值就行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
Laya导入lh文件模型,添加描边shader出现问题 laya版本2.5.0 unity版本:2019.3.6f1 在根据官方案例添加描边shader时,根据.lh文件加载模型,在替换描边材质后,出现模型横向,且修改属性无效的问题 @Laya官方 附件 : --> demo.rar 2020-05-22 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture 粘贴的3D自定义shader示例代码,且添加了CustomMaterial.js,可以运行,但是运行报找不到u_texture, http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_CustomShaderAndMaterial 自定义shader示例 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader 2019-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 是的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
关于自定义shader工程组织的问题? 目前如果我想自己实现一套材质,shader得作为字符串硬编码到代码里面。 AS还可以放到一个单独的文件(.vs, .ps之类),然后内联成代码里面的字符串,但是typescript之类的语言写起来就很麻烦了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209