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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

121. laya.ui.List [ 38%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.ui.Tree [ 37%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...检测碰撞接触的范围,只有添加了形状,碰撞器和触发器才能触发物理反馈和生命周期。 LayaAir引擎支持8种3D碰撞形状,分别为: 盒形BoxColliderShape、球形SphereColliderShape、圆柱形CylinderColliderShape、胶囊形CapsuleColliderShape、圆锥形Co...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. laya.ui.LayoutBox [ 36%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. laya.map.MapLayer [ 36%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. laya.map.MapLayer [ 36%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. laya.ui.Label [ 36%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.display.EffectAnimation [ 36%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.ui.ComboBox [ 35%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. laya.display.Input [ 35%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大小,默认为12Text destroyed : Boolean = fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513