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大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

121. laya.display.AnimationBase [ 44%]

...例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 AnimationBase addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.ui.FontClip [ 44%]

...dDefined By  FontClip(skin:String = null, sheet:String = null) FontClip addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 44%]

...m url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance advanceTime bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 44%]

...m url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 44%]

...this, onChange);//设置 hScrollBar 的滚动变化处理器。 Laya.stage.addChild(hScrollBar);//将此 hScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 44%]

...t visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addAniSprite addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearAll clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 44%]

...this, onChange);//设置 vScrollBar 的滚动变化处理器。 Laya.stage.addChild(vScrollBar);//将此 vScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.ui.ProgressBar [ 44%]

...in:String = null) 创建一个新的 ProgressBar 类实例。 ProgressBar addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 44%]

...lorPicket]);//设置 colorPicket 的颜色改变回调函数。 Laya.stage.addChild(colorPicket);//将此 colorPicket 对象添加到显示列表。 } private function onChangeColor(colorPicket:ColorPicker):void { trace("当前选择的颜色: " + colorPicket.selectedColor); } } } example Laya.ini...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 44%]

...;//设置 progressBar 的value值改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(progressBar);//将 progressBar 添加到显示列表。 Laya.timer.once(3000, this, changeValue);//设定 3000ms(毫秒)后,执行函数changeValue。 } private function changeValue():void { trace("改变进度...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115