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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

121. laya.ui.Tree [ 25%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 25%]

... = 1 时钟前进时间 Returns void bubbleEvent bubbleEvent(type: string, data?: any): void Inherited from Node.bubbleEvent Defined in laya/display/Node.ts:145 Parameters type: string Optional data: any Returns void callLater callLater(method: Function, args?: any[]): void Inherited from Node.callL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 25%]

...例。 Returns Component 组件。 bubbleEvent bubbleEvent(type: string, data?: any): void Inherited from Node.bubbleEvent Defined in laya/display/Node.ts:145 Parameters type: string Optional data: any Returns void callLater callLater(method: Function, args?: any[]): void Inherited from Node.callLat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 25%]

...ible get_width globalToLocal hasHideFlag hasListener hide hitTestPoint initData isAncestorOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren remo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. laya.display.Sprite_API3.0 [ 25%]

...例。 Returns Component 组件。 bubbleEvent bubbleEvent(type: string, data?: any): void Inherited from Node.bubbleEvent Defined in laya/display/Node.ts:145 Parameters type: string Optional data: any Returns void callLater callLater(method: Function, args?: any[]): void Inherited from Node.callLat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.ui.UIGroup [ 25%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 25%]

...getGraphicBounds getLayerProperties getMousePoint getObjectByName getObjectDataByName getRepaint getScreenPositionByTilePos getSelfBounds getTileData getTileDataByScreenPos getTilePositionByScreenPos get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 25%]

...例。 Returns Component 组件。 bubbleEvent bubbleEvent(type: string, data?: any): void Inherited from Node.bubbleEvent Defined in laya/display/Node.ts:145 Parameters type: string Optional data: any Returns void callLater callLater(method: Function, args?: any[]): void Inherited from Node.callLat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 25%]

...ex: number 索引位置 Returns void bubbleEvent bubbleEvent(type: string, data?: any): void Inherited from Node.bubbleEvent Defined in laya/display/Node.ts:145 Parameters type: string Optional data: any Returns void callLater callLater(method: Function, args?: any[]): void Inherited from Node.callL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.ui.UIGroup [ 25%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = fa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513