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...类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 from from(target: any, props: any, duration: number, ease?: Function, offset?: number): TimeLine Defined in laya/utils/TimeLine.ts:95 从 props 属性,缓动到当前状态。 Parameters target: any target 目标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tic] 缓存资源。 Loader clearRes(url:String, forceDispose:Boolean = false):void[static] 清理指定资源地址的缓存。 Loader clearResByGroup(group:String):void[static] 根据分组清理资源。 Loader endLoad(content:* = null):void 结束加载,处理是否缓存及派发完...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... _children : Vector.<OctreeNode>OctreeNode debugMode : Boolean = false[static] 是否开启四/八叉树调试模式。 OctreeNode exactBox : BoundBoxOctreeNode relaxBox : BoundBoxOctreeNodePublic Methods MethodDefined By OctreeNode(scene:Scene, currentDepth:int)OctreeNode ad...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...)); alert(bridge.call("testNumber:",256.0)); alert(bridge.call("testBool:",false)); obj.value = "Hello OC!"; bridge.callWithBack(function(value: any) { var obj = JSON.parse(value) alert(obj.value); },"testAsyncCallback:", JSON.stringify(obj)); } else if (os == "Conch-android") { alert(bridge.call("t...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
...nction, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行。 Timer once(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次。 Timer runCallLater(caller:*, method:Function):void 立即执...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColliderShape.S...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...derBatches : int = 0[static] 渲染批次。Stat renderSlow : Boolean = false[static] 表示当前使用的是否为慢渲染模式。Stat savedRenderBatches : int = 0[static] 节省的渲染批次。Stat shaderCall : int = 0[static] 着色器请求次数。Stat spriteCount : int = 0[sta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(2)和三态(3) selected 单选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,单选框会一直保持选中(持续选中)的状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变) skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014