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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

121. Laya.init调用第二次返回undefined [ 64%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

122. ios上的微信7.0.3,跑小游戏非常卡,有解决方案吗 [ 64%]

...版本7.0.3),跑起来非常卡顿, 有时只有20,30帧。 而在Android机子上就非常流畅(微信版本6.7.2). 当然在ios的浏览器上跑h5项目 也是很流畅的, 可以肯定是微信 新版本的问题。大家都遇到这个问题没? 有什么解决方案 2019-02-18 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

123. 2.6.0打包IOS玩一会就闪退。 [ 64%]

...在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 3d项目-unity添加物理组件 layanative2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

124. 【广州】H5游戏前端开发 [ 63%]

...先; 5、熟悉TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 6、对android、ios开发有一定了解,能熟练使用android、ios开发及测试工具; 7、熟悉javascript与浏览器,操作系统的兼容性; 8、精通 HTML/HTML5、CSS/CSS3、Ajax、DOM、JSON 等前端相关技...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

125. 招聘H5游戏laya程序员(8-12k)全职,坐标上海 [ 63%]

...关岗位工作经验; 8.有egret/cocos creator开发经验优先 9.会android技术的优先。 岗位职责: 1.使用laya引擎,进行H5游戏、休闲游戏开发; 2.客户端常用算法,数据结构设计及编码实现; 3.手游客户端优化,调试,模块设计。 4.微信等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

126. IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? [ 63%]

...生偏移,请问是什么问题? laya本地是没有问题,打包成android包也不会有问题,就打包成IOS的时候出现这种情况,真机以及虚拟机调试都是这样的结果,请问是什么原因? 附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

127. Laya3D 1.7 用native打包 ConchShader is not define [ 63%]

...何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

128. 请问在LayaAir怎么设置退出游戏? [ 63%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 11. 接管android的后退按钮 (LayaNative版本 >=0.9.8) 以前版本的LayaNative,对后退键的处理方式是连续按两次后退键就退出App。 从0.9.8以后,LayaNative引入了两个函数 conch.setOnBackPressedF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

129. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 63%]

...: Laya IDE:LayaAir IDE 1.7.19.1 beta Laya JS:LayaAir 1.7.19.1 beta Android Studio:android-studio-ide-173.4720617-windows Android SDK:android-22 JAVA SDK:JDK1.8 环境大致如此了。   开发流程我们就不说了。打包流程我们从Laya IDE说起: 准备工作: 确保所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

130. 做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 [ 63%]

...要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台就报错: [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012