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...nimation.createFrames,用图集url加载的播放顺序不对,用图集Array加载的播放顺序对,咋回事? Laya.Animation.createFrames,用图集url加载的播放顺序不对,用图集Array加载的播放顺序对,咋回事? //播放正常 Laya.Animation.createFrames(["fish/fish...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...unction[static] 创建VertexBuffer3D。 VertexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buffer vertexCount : int[read-only] 获取顶点个数。 VertexBuffer3D vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] 获取顶点结构声明。 VertexBuffer3DProtected Properties Hide Inherited Prote...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Script extends Script3D { //需要操作的光源数组 public var lights: Array = []; //光源对应的位置偏移数组 public var offsets: Array = []; //光源对应的移动半径数组 public var moveRanges: Array = []; public function onUpdate(): void { var seed: Number = Laya.timer.currTimer...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
游戏运行一会出现 getAMesh resizeBuffer Array buffer allocation failed 运行一会游戏,会出现 电脑网页上不会出现,手机浏览器会出现 附件 : --> 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...的高级开发人员。 Public Properties PropertyDefined By buffer : ArrayBuffer[read-only] 获取此对象的 ArrayBuffer 数据,数据只包含有效数据部分。 Byte bytesAvailable : int[read-only] 可从字节流的当前位置到末尾读取的数据的字节数。 Byte endian ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Array = new Uint16Array([0, 1, 3, 3, 1, 2]) Inherited from MeshData.indexes Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Inherited from MeshData.texture Defined in laya/ani/bone/can...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 滕讯首席CEO 目前检查到问题应该是由于你的Extensions里面Array.ts内定义的unique、union、minus、intersect方法,使用了Array的push方法,导致在进行for(var i in array)操作时进入遍历报错。 有两个方案可供修改: 方案一:弃用自己扩展的Arr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210918
Uint8Array的像素数据在ios中无法改变图片纹理,安卓正常 laya版本:2.8.0 设备:iphone7 ios版本:7.0.21 必现 两张图片,拿其中一张图片的像素数据,赋给另一张 代码如下: private _testSetPixels() { let data = this.test1.texture.getPixels(0, 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210114
... Vector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, nativeElements:Float32Array = null) 创建一个 Vector3 实例。 Vector3 add(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 求两个三维向量的和。 Vector3 Clamp(value:Vector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void[static] 求...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tumCulling():BoundFrustumParallelSplitShadowMap multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap setInfo(scene:Scene, maxDistance:Number, g...
来源: laya_api 发布时间: 20170929