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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

121. 文本-单行输入 [ 67%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

122. Sprite optimizeScrollRect = true 似乎有问题 [ 67%]

...精准的碰撞检测 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 获取Sprite位置问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

123. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 67%]

...x; import laya.display.Stage; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Timer; import threeDimen.common.CameraMoveScript; import threeDimen.common.CameraStat; import threeDimen.common.SpriteMoveScript; import threeDimen.common.SpriteStat; public class LayaAir3D { private v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

124. 文本-禁止编辑 [ 67%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

125. UI-Slider [ 67%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCAL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

126. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 67%]

...块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 2. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```javascript Laya.timer.frameLoop(1, this, animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, dispose); private function disp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 分享:销毁龙骨动画! [ 67%]

...te; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ASDemo { private var mAniPath:String; private var mFactory:Templet; private var mCurrIndex:int = 0; private var mArmature:Skeleton; public function ASDemo() { WebGL.enable(); Laya.i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

128. 文本-多行输入 [ 66%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = S...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

129. 加载-错误处理和进度 [ 66%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

130. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 66%]

...aya.Config.isAntialias = true; Laya.Laya.init(1200, 700, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.Physics.enable(); Laya.PhysicsDebugDraw.enable(); Laya.Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209