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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

121. 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 [ 56%]

...16个,移动好像是8个)。 在Pixi.js 4.6.0上测试,来自100个不同纹理的2000个Sprite,未合图集,在PC上只有126个DrawCall。(2000/16=125 + 1 clear)   对比Pixi.js和Layaair的FragmentShader发现,是由于Pixi.js加入了多纹理寄存器的支持。   Layaair的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

122. TiledMap的json数据格式支持有问题 [ 56%]

...其他的也是这个格式 就是tilesets中的格式与预处理的格式不同,然后就回使那个json显示得都是undefined,导致报错 !怎么解决? 附件 : --> 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

123. 3d模型资源,加载后AddChild会报错,请教一下什么原因。 [ 56%]

...加载本地图片都报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? Laya.Loader.getRes请教 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

124. 请问下 LayaAir中有没有换装的案例? [ 56%]

... 如果要更换的模型没有动画文件, 就是.sk文件,只有两套不同的皮肤材质,在这个情况下,可以实现换装吗 LM20081991 • 2018-01-10 14:48 你好 , 我再问一下,我现在要换装的模型是从Unity3d中导出的3d模型,里面的皮肤材质都已经配置好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

125. laya.core.js中 onLoaded 的建议 [ 56%]

...url] 是还没操作过的 同一个文件在这里赋值和获取时就会不同, 会报错 cuixueying • 2017-04-26 10:16 能否提供一个报错的例子呢,我好直接提交查下问题,你目前使用的是layaAir 的最新版本1.7.4beta吗? nero030250 • 2017-04-26 16:41 @cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

126. input问题:原本是5行输入框,安卓机输入法遮挡页面怎么破? [ 56%]

...,有3行input被输入法挡住了   另外的一个问题是:切换不同input,为何输入法反复被呼叫出来?我从一个输入框到另一个输入框,输入法就始终存在那里才是合理的啊 附件 : --> 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

127. AppStore 苹果审核被拒 苹果邮件回复说包含hidden features [ 56%]

...复下 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 苹果手机来回关闭背景音乐以后会出现报错[已解决] 关于苹果对UIWebKit的限制 问题状态 最新活动: 2021-01-11 13:14 浏览: 246 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

128. MovieClip的target和currentTarget属性为undefined? [ 55%]

...blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 请问在HTMLDivElement中onclick属性应当怎么用呢? dialog的lock属性没出现 问题状态 最新活动: 2016-12-27 21:00 浏览: 1702 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

129. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 55%]

...发者可以选按帧更新和按时间间隔更新。 根据需要选择不同的更新规则。 2019-08-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 StevenMiao 赞同来自: 另外Laya.timer.loop也会受到帧率的影响。 比如loop设置了间隔时间为1000,60帧下是正常的,30帧下实际的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

130. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 55%]

...戏,以前经常开发PC端的,由于PC端和移动端的内存环境不同,在开发过程中我应该注意哪些问题呢? 2015-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223