大约有 1,182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
Laya3.0_api(429) Laya_社区(250) Laya2.0_api(228) laya_api(183) Laya2.0_文档(54) Laya3.0_文档(26) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(6)
... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mpile contatins getByIndex remove Accessors allCompiled get allCompiled(): boolean Defined in laya/d3/shader/ShaderVariantCollection.ts:140 是否已经全部编译。 Returns boolean variantCount get variantCount(): number Defined in laya/d3/shader/ShaderVariantCollection.ts:147 包含的变种数...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115