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大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

121. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...ddChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(radius))); //添加刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(radius); //设置刚体碰撞器的形状 rigidBody.colliderShape = sphereSha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. UNITY导出的模型旋转不了 [ 54%]

...通过laya插件导出的。 代码见附件 附件 : --> 1.rar 2020-06-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 GameMonkey 赞同来自: 技术文档太烂了吧,要getchild下也不说明下 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

123. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标或绘制给定网格,可以设置在摄像机渲染期间的不同点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

124. Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! [ 53%]

... 官方帮忙看一下!   附件 : --> useRetinalCanvas1.zip 2020-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你把laya.d3给替换成我发的这个文件。修改的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

125. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 53%]

...令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...d(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(radius))) as MeshSprite3D; //添加刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderShape(radius); //设置刚体碰撞器的形状 rigidBody.col...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

127. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...Sprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(radius))) as Laya.MeshSprite3D; //添加刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(radius); //设置刚体碰撞器的形状 rigidBody.colliderShape = sphereSha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

128. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...自己的需求进行调节。 是否开启2D物理绘制 如果给2D节点添加了物理属性(刚体、碰撞盒等),此时勾选该选项,添加了物理属性的节点会显示出碰撞区域、关节约束连线等物理信息。 3.2 3D物理 3D物理有一些全局的配置,如图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

129. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 51%]

...擎的物理引擎吃的比较透彻的同志们能提示一下 2019-06-16 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 nevercai 赞同来自: 试试覆写 Script的onTriggerEnter方法。 或者侦听owner...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

130. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添加阴影七、多光源渲染使用3D灯光和阴影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103