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大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

121. 父容器缩放后子级显示异常 [ 68%]

...子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230620

122. IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 68%]

IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) 引用:   >>“prop”: prop内是属性面板中属性的设置,每一个prop标记对应一个组件属性;   >>   <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> >>   <uiComp> >...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

123. 修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 [ 68%]

修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 如图,先把box保存成prefab,然后在prefab当中,使用右键转换类型功能,把debug222的类型转换为Sprite,但是引用这个prefab的地方的debug222还是原先的Image类型。 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

124. list 怎么嵌套赋值呢? [ 68%]

... 发起人 luck_wan 相关问题 ProgressBar赋值问题 View嵌套Dialog组件 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

125. laya.ui.Box [ 68%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. 列表嵌套另外一个列表 [ 68%]

... TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2018-05-23 10:39 浏览: 979 关注: 2 人 星竹 • 2018-05-23 10:57 那怎么找里面的那个list w1114367261 • 2018-05-23 11:57 this.storelist.renderHandler=new Handler(this,onRender)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

127. 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 [ 68%]

自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 自定义的一个组件有一属性需要设置皮肤,怎么样才能实现跟Image的skin属性一样可以直接在资源栏中拖动图片资源到skin栏下便可以获取到资源路径   附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

128. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. List组件如何提升性能 [ 68%]

List组件如何提升性能 List组件中提供了两个提升性能的api:cacheAs和cacheContent ,例如在webgl渲染模式下,赋予list100条数据,其中list中的box里又有2个图片加3个label,如何设置才能提升性能呢? 如果把cacheAs设为bitmap发现显示效果跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

130. 怎么计算两个点之间的距离 [ 68%]

...不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511