大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)
...问题 想要实现游戏的发牌效果,目前被缓动的对象位于box内,页面总共有10个box。使用loop执行Tween.from()方法,设置了固定的x和y坐标,发现所有的缓动对象都是相对于box的x和y坐标进行缓动的。 我想请问一下如何能实现从屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...在最下方放一个环形图片的Image,作为底板 在上方放一个Box,在Box上用graphic画扇形 Box内部有一个同样的环形图片作为Box的mask 2017-12-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 您好,看了您的问题,有如下解决方法 组件中Graphi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
扩展脚本问题,麻烦帮看下 module game { export class testbox extends Laya.Box { constructor(){ super(); console.log(this.getChildByName('btnName')) } } export class testImg extends Laya.Image { constructor(){ super(); console.log(this.getChildByName('name')) console.log(this) } } } 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以根据引擎示box 源码的绘制方法, 自行绘制其他图形的。 2019-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Thompson 赞同来自: 引擎box的源码怎么看? 2019-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...Order值时,放在函数中调用 for(var i=0;i<10;i++)(){ game.box.getChildAt(i).zOrder=100-i; }; last_one() function last_one(){ var n=game.box.numChildren; game.box.removeChildAt(n-1); }; //默认zOrder最大的为第一个; 2018-03-05 1 条评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...果达到了,但是旁边都透明了 我这是个list list下面是Box Box的renderType 是render 我把Box的renderType 是render撤掉就正常了 能帮我解决一下吗?? list里面圆形头像 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...,在2.0的版本运行触发) PS:之前发过(https://ask.layabox.com/question/43803),补DEMO。 附件 : --> demo.rar 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826
...的内容是由图片和文字组合成的,可以先把这两个把组成box,然后怎么样让这个box有button组件的特性呢? 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...官方技术文档blinnphong反射贴图不显示 //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh()); scene.addChild(box); //创建BlinnPhong材质 var mat:Laya.BlinnPhongMaterial=new Laya.BlinnPhongMaterial(); //增加反射贴图(与StandardMaterial一致)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...pe=1; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //自身y座标旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,45,0),true,false); //接受阴影 box.meshRender...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307