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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

121. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...FontClip、ProgressBar、HSilder、VSlider、List、Panel、Tree、Tab、ViewStack、HScrollBar、VScrollBar、ColorPicker、View、Dialog、OpenDataContextView); 2D骨骼动画(Spine、Skeleton)。 以上列出了可以创建的节点类型,下面就来介绍创建节点的方式,主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

122. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...jection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) | | Clipping Planes(剪裁平面) | 支持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包括:X、Y、W、H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. laya.ui.Box_API3.0 [ 37%]

...。 Hierarchy UIComponent Box List LayoutBox Panel UIGroup ScaleBox Tree ViewStack Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 36%]

...2023-05-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自: 现在我在View_Main层里面操作UI 必须把底下两个图层关闭掉才行     当然这个不是大问题 可能是2.0用习惯了 3好的好的版本bate6 没有,不知道最新的是什么   时间轴哪里是有个但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

125. laya.ui.Tree_API3.0 [ 36%]

...Bottom spaceLeft stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x xml y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...rojection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HD...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

127. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...,而是使用UI组件脚本(Runtime),是在预制体的根节点 View上的 Runtime 属性里添加“ BagListRT.ts”代码来管理的。 二、UI运行时 UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

128. laya.ui.ScaleBox [ 34%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.ui.List_API3.0 [ 33%]

...rtIndex staticCache texture timer toolTip top transform url vScrollBarSkin viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addItem addItemAt bubbleEvent callLater changeItem clearTimer contain...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.ui.VBox [ 33%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513