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大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

121. 计时器-延迟执行 [ 84%]

...让项目开发更高效。class Timer_DelayExcute { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.AL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

122. 仿照laya官方demo做了一个视频播放的UI,为啥在微信里不能用? [ 84%]

... { constructor() { super(); // 创建Video元素 let videoElmt: any = Laya.Browser.createElement("video"); Laya.Browser.document.body.appendChild(videoElmt); // 设置Video元素地样式和属性 videoElmt.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zIndex + 1; videoElmt.src = getResURI("video/guide.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

123. 鼠标交互-修正交互区域 [ 84%]

...let logger; class Interaction_FixInteractiveRegion { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.align...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

124. 发布到微信画面显示不全 [ 84%]

...e() { var ts = Laya.Laya.stage._canvasTransform.identity(); ts.scale((Laya.Browser.width / Laya.Render.canvas.width / Laya.Browser.pixelRatio), Laya.Browser.height / Laya.Render.canvas.height / Laya.Browser.pixelRatio); var canvas = Laya.Render._mainCanvas; var canvasStyle = canvas.source.style; can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

125. 鼠标交互-Hold [ 84%]

...ng"; let isApeHold = false; class Interaction_Hold { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

126. 微信小游戏下Laya.Browser.window.protobuf可以用吗? [ 83%]

微信小游戏下Laya.Browser.window.protobuf可以用吗? let protoBuf =  Laya.Browser.window.protobuf; this.proto = await  protoBuf.load("res/protobuf/game.proto");   var HeartBeatReq = this.proto.lookup("HeartBeatReq");         var body = HeartBeatReq.create({        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

127. 性能测试-骨骼 [ 83%]

..., mActionIndex = 0; class PerformanceTest_Skeleton { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.s...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

128. Browser.onMobile类判断是否android 和移动设备不准确 [ 83%]

Browser.onMobile类判断是否android 和移动设备不准确 Browser.onMobile类在app里判断是否android 和移动设备不准确 附件 : --> 2020-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

129. 文本-自动调整文本尺寸 [ 83%]

...高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scal...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

130. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 83%]

...写个可以重现的DEMO,然后将设计尺寸写成物理像素(laya.Browser.width和laya.Browser.height),就可以马上验证出来了。我看到有人回贴乘了一个倍数,这相当于就是把设计尺寸放大,或许可以解决一部分的项目问题,开发者可以尝试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201