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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

121. 3D空间转2D空间的问题 [ 64%]

...转2D空间我用的是 this.camera.viewport.project(this.playerArray[i].transform.position, this.camera.projectionViewMatrix, this.imgPos2); 转换的坐标到this.imgPos2里面。 像这样的一个场景。加载图片到3D物体上跟着3D物体跑动这样是没有问题的,而我。但当要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

122. timer无法执行 [ 63%]

...D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1)); this.scene1.addChild(ball);   ball.transform.position = new Laya.Vector3((Math.random() - 0.5) * 2, 10, 17); //添加刚体   ball.addComponent(Laya.PhysicsCollider); let ballrigid: Laya.Rigidbody3D = ball.addComponent(Laya.Rigidbody3D); ballrigid.colliderSha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

123. 2D图片在3D场景中定位问题 [ 63%]

...unctionname); function functionname() { camera.viewport.project(warehouse1.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); 2dname.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } bing8310124 • 2018-01-03 10:35 那如果我想图片也是近大远小的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

124. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 63%]

...万向锁的问题(不知道是不是我理解错了)。 3.想参考 transform.rotate()转化为四元素Quaternion来实现,可是Quaternion的属性是只读的,没有set方法,也没办法做缓动。 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

125. 如何平滑移动相机 [ 63%]

...-03-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: this.camera.transform.position=....就行   2018-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/10611 试试这个 2018-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 别抢我可乐 赞同来自: 这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

126. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 61%]

...Game Object ![Game Object](./img/GameObject.png) - name - Static - Layer - Transform 1. Position 2. Rotation 3. Scale - Component - Camera ![Camera](./img/components/InspectorCamera35.png) 1. Clear Flags - Skybox - Solid Color - Depth only - Don't Clear 2. Background 3. Projection - perspective - Fi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

127. 3d坐标转屏幕坐标的问题 [ 61%]

... 2020-04-08 10:23 就是简单的 camera.viewport.project(this._ownerView.transform.position, camera.projectionViewMatrix, this._outPos); let tx: number = this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX; let ty: number = this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY; 在相机视野外比较远的对象 转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

128. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 60%]

...er.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型缩放 this.roleModel.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.8,0.8,0.8); //获取角色动画组件 this.roleAni = this.roleModel.getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //动画完成事件监听 this.roleAni.on(Laya.Event.COMPLETE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

129. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 57%]

...nction(mesh){ teapot = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); teapot.transform.position = new Laya.Vector3(0, 1.75, 2); teapot.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/pbr/jinshu.jpg", Laya.Handler.create(null, functio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 57%]

...ction(mesh) { teapot = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); teapot.transform.position = new Laya.Vector3(0, 1.75, 2); teapot.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); })); //实例PBR材质 var pbrMat = new Laya.PBRStandardMaterial(); //开启该材质的反射 pbrMat.enab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715