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... X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Component scaleY : Number[override] Y轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现垂直反转效果,比如scaleX=-1。Component scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现垂直反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scene : *[read-only] 获得所属场景。 No...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 此贴随unity Plugin版本同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428