大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...rt -1, 1 protocols, IPv6 on [2018/08/21 11:20:31:5597] NOTICE: lws_context_init_client_ssl: doing cert filepath 2018-08-21 11:20:31.559954+0800 game_hao[6707:3937898] requestLogin.............238387 [2018/08/21 11:20:31:5607] NOTICE: Loaded client cert /var/mobile/Containers/Da...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
Layaair发布flash遇到的错误 text=Error #3702: Context3D 不可用 文档里写的是flash player版本过低,必须是11.9以上,其实我是23这个版本,不低 在网上查了下解决方案,请补充到文档 “Error #2044: 未处理的 ErrorEvent:。 text=Error #3702: Context3D ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...dth;这行里measureResult这个为undefined, 而measureResult是Browser.context.measureText(_testWord)这样子来的, 所以这个measureText方法可能返回空值吗? 上下文: /** * @private * 分析文本换行。 */ protected function parseLines(text:String):void { //自动换行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
... Browser Index Properties PLATFORM_ANDROID PLATFORM_IOS PLATFORM_PC canvas context onAlipayMiniGame onAndroid onBDMiniGame onBLMiniGame onChrome onEdge onHWMiniGame onIE onIOS onIPad onIPhone onKGMiniGame onMQQBrowser onMac onMiniGame onMobile onPC onQGMiniGame onQQBrowser onQQMiniGame onSafari onTB...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ceCount Accessors bufferState material mesh Methods destroy recover run setContext setDrawNums setWorldMatrix Constructors constructor new DrawMeshInstancedCMD(): DrawMeshInstancedCMD Overrides Command.constructor Defined in laya/d3/core/render/command/DrawMeshInstancedCMD.ts:85 Returns DrawMeshInst...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nstructors constructor Accessors shaderData Methods destroy recover run setContext setshader create Constructors constructor new BlitScreenQuadCMD(): BlitScreenQuadCMD Overrides Command.constructor Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQuadCMD.ts:67 Returns BlitScreenQuadCMD Accessors sha...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..., 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 2 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] this.color = [4, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 4 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] } }// 关于修改sh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] Particle2D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canva...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(ctx:Context, x:Number, y:Number):void[override] PerfHUD destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... // 重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ if(this.shader._program) { let u_lightTime = gl.getUniformLocation(this.shader._program, "u_l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121