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大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

121. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 70%]

...不能恢复。 注意:会强制解锁清理。 BaseMaterial  load(url:String):ParticleMaterial[static] 加载粒子材质。 ParticleMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMate...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

122. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 69%]

... BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 69%]

... BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 69%]

... BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 69%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

126. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 68%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. Laya.Pool.getItemByClass 闪退 [ 68%]

...s/laya.core.js:18186:8) at loop CFFish的init方法如下 public init(type:string):void{ this.type = type } 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: console.log(fish) 输出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

128. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 68%]

... BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. Native(android)下创建二维码并显示在页面上 [ 67%]

...     private onBtnClickShare() {         let base64OfQrCode:string = androidplat.createQrCode("https://www.layabox.com/", 180, 180);         if (base64OfQrCode.length>0) {             let img:Laya.Image = new Laya.Image();             img.skin =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

130. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 67%]

...terial  disableLight():void 禁用灯光。 StandardMaterial  load(url:String):StandardMaterial[static] 加载标准材质。 StandardMaterial  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private StandardMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 Ba...

来源: laya_api 发布时间: 20170929